Dojo e Sufoco


Sabemos o quão difíceis são as disciplinas de Introdução à Programação e Cálculo I para os ingressantes. Um deslize em uma destas duas disciplinas pode lhe custar alguns semestres a mais de curso. É por este motivo que organizamos o Dojo e o Sufoco nos semestres ímpares.

 

Dojo

O Coding Dojo é um método de aprendizagem de programação baseado nas práticas de dojos de artes marciais, onde as pessoas ali reunidas observam um par de lutadores aprendendo na prática.

O formato deste método consiste em um projetor conectado ao computador que exibirá o código do programa e seus resultados, uma platéia disposta a participar e 3 papéis principais:

  1. O piloto, que será o responsável pela programação;
  2. O copiloto, que ajudará o Piloto com suas observações;
  3. O mestre, que oferece desafios para a dupla.

A cada 5 minutos o atual piloto volta para a platéia, o copiloto torna-se o novo piloto e um membro da platéia assume o papel de copiloto.
A cada desafio resolvido pela dupla o mestre oferece um novo, desta vez ligeiramente mais difícil.

 

Sufoco

No Sufoco, os então alunos de Cálculo levam suas dúvidas para uma reunião semanal para aqueles que já passaram pela disciplina e estão dispostos a ajudar.